开发者Dune:Awakening宣布,PvP将在一年玩家投诉后完全可选。
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Funcom(腾讯)宣布《沙丘:觉醒》全球PvE/PvP平衡调整
挪威发行商兼开发者Funcom,隶属于腾讯集团,公布了其角色扮演游戏《沙丘:觉醒》中PvE与PvP模式之间的大幅平衡变更。
将会发生的变化
* PvE导向
开发团队强调,该游戏主要面向PvE。根据分析数据,大约80%的常驻玩家仅参与无玩家对战(PvP)内容,忽略其存在。
* 新的PvP规则
PvP冲突将保持“可选”且非剧情推进必需。这使得角色发展更具灵活性,不再强迫玩家为进度而参战。
* 补丁1.3.20.0
首批调整将在即将发布的1.3.20.0版本中上线。
额外功能
* 自建服务器
游戏将实现玩家可创建私服、设定自定义规则并将官方世界角色迁移至其服务器(逆向迁入被禁止)的功能。此功能测试计划近期启动。
简短发行历史
日期 平台 销售
2025年6月10日 PC(Steam)– 独家 100万份 <2周内完成
*预计PS5、Xbox Series X/S版本将于2026年底前发布。*
结论:Funcom致力于让《沙丘:觉醒》更易接触广大玩家,聚焦PvE内容并提供灵活的PvP设置。新补丁与功能已在研发中。
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