Electronic Arts 通过《战地6》的爆炸性成功,记录了创纪录的季度业绩。

Electronic Arts 通过《战地6》的爆炸性成功,记录了创纪录的季度业绩。

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Electronic Arts 报告 2026 财年第三季度业绩

指标数值同比变化
净收入(Revenue)$3,046 百万+38%
经营利润(Operating income)$1.9 百万+0.7%
净利润(Net profit)$88 百万-70%

关键成功因素
* Battlefield 6(由 Battlefield Studios 开发)成为本季度的主要驱动力。
* 2025 年美国最畅销游戏。
* 在该系列中创下玩家参与度新纪录。

* EA Sports FC 系列持续增长:净收入略增(不足十个百分点),得益于 Ultimate Team 的人气和移动产品 FC Mobile。

* Apex Legends(免费游玩模式的“大逃杀”)通过新增功能与活动,收入同比提升超过 10%。

财务前景与计划
Electronic Arts 未召开传统投资者大会,因为公司正准备转为私有化。预计将在 2027 财年第一季度完成该交易。

这意味着什么?
* 以 $55 百万收购 EA 的交易启动了 Silver Lake、Affinity Partners 与沙特主权财富基金 PIF 的财团。
* 完成后,发行商将在很大程度上依赖 PIF,这可能导致公司债务增加约 $20 百万。

因此,尽管收入显著增长且经营利润略有提升,但净利润大幅下滑。主要驱动因素是 Battlefield 6、EA Sports FC 和 Apex Legends 的热门系列,而向私营部门的战略转型为公司带来了新的挑战与机遇。

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