Roblox 正在开发 Reality——一款具备 AI 渲染的逼真游戏平台,并将其命名为“DLSS 5 在我们家”。
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Roblox 正在开发新的“AI 渲染”技术
公司宣布正在对其游戏平台进行根本性变革。核心将使用 AI 世界模型,部分负责渲染:纹理绘制、光照、运动和周围对象的高细节呈现,基于已有的游戏数据。VideoCardz 的开发者表示,这可以与 Nvidia DLSS 5 的扩展技术相比较,他们甚至称 Roblox 的解决方案为“我们家的 DLSS 5”。
Roblox Reality 是什么?
* 混合系统——将云端游戏引擎和视频世界模型(Video World Models)结合在接近用户的基础设施中。
* 云端引擎负责:
* 游戏状态,
* 玩家位置,
* 彼此之间的交互,
* 物理与同步。
* AI 层在基本渲染之上生成更高质量的视觉层,添加细节并提升图形效果。
当前状态
实验室版本的引擎尚未实现实时。Roblox 的目标是达到 2K 分辨率、每秒 60 帧。为此,需要连接最近的用户数据中心,并使用 Nvidia H200 或 B200 加速器。
AI 模型限制
* 难以保存玩家设置和游戏规则。
* 长期记忆不足。
* 对玩家模式的模拟有限。
最终,核心游戏玩法仍将由传统 Roblox 引擎提供,而 AI 仅负责视觉元素。
与 DLSS 5 的比较
从功能角度看,将“Roblox Reality”与 Nvidia DLSS 5 相比更倾向于后者是合理的。DLSS 5 已经实现实时渲染,并可能在今年面向大众发布,而 Roblox 则仍处于开发和测试阶段。
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