阿莎·沙尔玛表示,Xbox 重要的是独占游戏,但有一个特定的点。

阿莎·沙尔玛表示,Xbox 重要的是独占游戏,但有一个特定的点。

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新任Xbox总裁阿沙·夏尔玛在Bloomberg Tech上讨论了未来独占游戏

在预热《Xbox Games Showcase 2026》的Bloomberg Tech直播中,新任Xbox首席执行官阿沙·夏尔玛分享了她对公司战略中独占游戏角色的看法。

控制台业务模式如何演变
* 过去,主机成功往往依赖于独占游戏。

* 在最近几年里,Xbox开始在自己的平台以及Sony和Nintendo设备上推出自有大作。

夏尔玛指出,“Xbox在发布商与平台持有者之间保持平衡”。对于发行方来说,关键是广泛的受众;而对平台持有人而言,则是拥有独占内容和服务。

> “我们会仔细研究每个项目,以了解该采用何种策略。我们从行业历史案例中学习。”夏尔玛强调道。

任职首100天
* 在最初三个月内,负责人“重启”了Game Pass,扭转了八个月的下滑,并加强了Xbox与玩家之间的联系。

* 目前公司正准备进行新的重启,以恢复增长势头。

夏尔玛表示,Xbox已成为全球第二大发行商,她的目标是到2030年将平台持有人打造为领先的游戏和娱乐公司。

《Xbox Games Showcase 2026》会有什么期待
* 日期:6月7日

* 时间(莫斯科时间):20:00

* 节目包括微软内部工作室的游戏,例如动作片 *Gears of War: E‑Day*,以及全球合作伙伴的项目。

因此,新任Xbox总裁强调了发行与平台之间的平衡,力求实现可持续增长和生态系统扩展。

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