维纳斯:最后攀登——一款全新科幻生存模拟器,聚焦物理学,无替代品。

维纳斯:最后攀登——一款全新科幻生存模拟器,聚焦物理学,无替代品。

32 hardware

Breaking Walls – 来自加拿大工作室的新项目

独立加拿大公司 Breaking Walls,以其冒险游戏 *Away: The Survival Series* 而闻名,在发行五年后宣布正在开发新作——Venus: The Last Ascent。

这是什么游戏?
- 类型:基于物理的科幻生存模拟器。
- 预告片:30 分钟的玩法视频,展示关键机制和氛围。

剧情
宇航员的飞船在金星坠毁。为了在这不友好的行星上生存,玩家将成为移动基地的操作员。与去年的 *The Alters* 不同,这里主角没有任何可以帮助的人——所有决策都由他自己做出。

核心机制
- 需要完成什么:如何建造车轮房屋
- 建立并扩展移动基地(炮塔、农场、反应堆)。
- 基础设施维护:保持设备正常运转。
- 收集资源:在金星的酸性平原、玻璃沙漠、工业废墟等不同地形中“边走边采”。
- 探索行星:游览各个区域并研究其特征。
- 防御敌人:阻止黎明出现并攻击基地反应堆的“活化”太阳战机。
移动堡垒不仅能让你到达云城(最终目标),还可以防守基地免受袭击。

图形
游戏展示了 8 张截图,展示了游戏世界和建筑机制的不同方面。

发布日期与可用性
- 预计发行日期:2027 年秋季在 Steam 上。
- 正式发布前将通过早期访问(Early Access)进行测试。
- Valve 平台已可体验项目演示版。

开发者承诺什么?
- 分段叙事——故事会根据玩家的行动逐步展开。
- 逼真的物理模拟——对象与环境的互动基于精确的物理模型。
- 随机天气——金星气候动态变化,影响生存。

早期访问将提供约 10 小时内容,并支持英语和法语两种语言。

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