2025年是CD Projekt最好的年份之一,正值《猎魔人4》和《赛博朋克2》在开发中🚀
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CD Projekt Polska公布2025年报告——公司历史上最盈利的一年之一
波兰发行商CD Projekt宣布了2025日历年的财务业绩,该年度成为其历史上最成功的时期之一,尽管没有大型新作发布。
| 指标 | 2024年 | 2025年 | 变动 |
|---|---|---|---|
| 营收(兹罗提) | 798 百万 | 867 百万 | +9 % |
| 净利润(兹罗提) | 444.3 百万 | 594.7 百万 | +74 百万(≈+17 %) |
公司成功将营收提升近十个百分点,净利润增长超过七千万兹罗提——约合1.61亿美元。
谁是成功的主要驱动力?
2025年的主要收入来源是《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的销售。后者已移植到Mac和Nintendo Switch 2,并加入了PlayStation Plus的高级目录。
公司联合创始人Michał Nowakowski指出,“卓越的业绩”不仅来自游戏质量,也源于“有意识地决定”长期支持它们。
面向未来的投资
一年内,CD Projekt在新项目开发上投入约5.13亿兹罗提(1.39亿美元)——《巫师4》和《赛博朋克2》正处于积极研发阶段。第一款游戏的团队从447人扩增至499人;第二个项目则从135人增加到149人。
此外,公司开始着手开发一款神秘RPG,代号为Hadar。目前的团队正在奠定新系列的基础,并设计其各个元素。
因此,尽管缺乏“巨作”,CD Projekt凭借热门现有游戏和对未来的积极投资,展示了公司历史上最盈利的一年之一。
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