创意装配公司公布《外星人:隔离2》的细节:游戏玩法创新、对经典的敬意以及使用Unreal Engine 5。

创意装配公司公布《外星人:隔离2》的细节:游戏玩法创新、对经典的敬意以及使用Unreal Engine 5。

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关于《异形:隔离》续作的新细节

在Creative Assembly备受期待的经典恐怖游戏续集首次预告后,粉丝们已经获得了有关《异形:隔离2》的初步线索。信息出现在公司网站的职位描述中。

我们从公告中了解到的信息
职位 关键要点 资深开发经理
续作将使用该系列全新的引擎——Epic Games 的 Unreal Engine 5。这与原版使用的改装 Cathode Engine(与 AMD 合作并基于 Viking: Battle for Asgard)不同。

游戏设计总监
他的任务是保持原作精神,同时引入创新玩法。预计将保留生存元素,但加入新的机制。

“雄心勃勃的多年计划”意味着什么
职位描述强调候选人必须了解当前市场趋势,并能预测玩家需求的变化。这表明项目处于早期开发阶段,短期内不预期发布。

结论
- 引擎:Unreal Engine 5(非 Cathode Engine)。
- 玩法:创新但忠于原作,包含生存元素。
- 时间表:“雄心勃勃的多年计划”暗示长期开发周期;近期发行不太可能。

因此,尽管细节仍然稀少,我们可以大胆预期《异形:隔离2》将结合成熟机制与新技术和新理念。

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