《暗黑破坏神3》即使在发布十四年后仍吸引着数百万玩家,暴雪公司表示。

《暗黑破坏神3》即使在发布十四年后仍吸引着数百万玩家,暴雪公司表示。

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《暗黑破坏神III》如何在新作发布后仍保持活力
尽管暴雪推出了《暗黑破坏神II:重生》和《暗黑破坏神IV》,但暗黑遗产部门负责人马修·塞德克维斯特(Matthew Sederkvist)确信,2012年原版游戏的受众依旧活跃。最近在Eurogamer的一次采访中,他强调数百万玩家仍在玩《暗黑破坏神III》。

用户基数规模
塞德克维斯特没有给出确切数字,但指出“庞大”的受众保持不变:即使在发行14年后,游戏仍有数百万粉丝登录。他补充说,每一部系列作品都有自己的目标受众。随着《暗黑破坏神IV》的推出,一部分粉丝转向新产品,但随着每个赛季的推行,他们又会回归——就像《暗黑破坏神II》的玩家一样。

玩家基数不够稳定的原因
塞德克维斯特将这种现象与《魔兽世界》更为稳固的用户基础进行比较。据首席设计师蒂姆·瓦森塞洛(Tim Vassocelos)称,WoW存在“社会压力”,能保持玩家黏性。而在暗黑中,玩家更自由:“如今我们有那么多事要做,这很方便。”他强调,受众已成长,现在的时间更少,但仍在寻找暗黑所提供的体验。

加上粉丝数量——《暗黑破坏神II:重生》
不仅是《暗黑破坏神III》受到欢迎。《暗黑破坏神II:重生》也聚集了数百万玩家。最近为游戏添加了大型插件《魔法师之王的统治》,并在Steam以及Game Pass(Ultimate、Premium、PC)平台上线。

因此,尽管有新作发布,2012年的经典动作RPG仍在全球数百万粉丝中保持活力与需求。

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