谷歌展示了在Android XR上的AR眼镜界面,并揭示了其开发原则
新视角的 Android XR:Google 与三星如何为智能眼镜的大规模发布做准备
今年计划真正实现运行 Android XR 系统的设备“起飞”,这些设备将由人工智能驱动,并配备透明显示屏。Google 和 Samsung 已在研发首批此类眼镜模型。
1. 重新思考应用程序设计
Google 概述了为 XR 设备创建软件的核心规则。这些原则与传统 Android 的开发者和用户习惯有显著区别:
* “伸手可及”界面——元素布局仿佛位于离视线一米范围内。
* 焦点与背景模糊——Google 不再多次混合颜色,而是强调显示器焦点的偏移。这提高了文本可读性,并模拟人眼自然的视觉机制。
2. Glimmer – Jetpack Compose 库
Google 设计师推出了 Glimmer ——专为智能眼镜透明屏幕打造的一组组件:
* 基础是 *透明元素*,与 Apple VisionOS(色调和磨砂玻璃)不同。
* 使用浅色阴影以避免“光晕”——暗色对象周围不必要的发光。
* 为创建视觉层次使用不同强度的阴影:在弹出消息下方按钮的更粗、更深轮廓,使其成为开放空间中最靠近用户的物体。
3. 新材料方法
与传统 Material Design(主打鲜艳色彩和不透明背景)不同,Google 正在开发“中性外观”:
* 避免使用暗色调,以免干扰被动视觉。
* 界面采用浅色元素配柔和阴影。
* 将 Google Sans 字体替换为更圆润的版本,即使在饱和背景下也能提升可读性。
4. 通知与 UX
Android XR 智能眼镜面向户外使用。Google 建议开发者实现平滑通知,用户移动时出现并消失而不产生剧烈模糊:
* 这些“柔软”提示吸引注意力,而非强加。
* 界面元素示例已在 Figma 上发布。
结论
Google 与 Samsung 致力于打造外观自然、使用舒适的 XR 设备。新的设计原则集、Glimmer 库以及放弃传统 Material Design 的做法,使 Android XR 大规模发布之路对开发者更为明晰与可及。
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