DLSS 5震撼了 Nvidia 合作伙伴工作室的员工——开发者们像公众一样“立刻”获得了所有信息。

DLSS 5震撼了 Nvidia 合作伙伴工作室的员工——开发者们像公众一样“立刻”获得了所有信息。

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DLSS 5在GTC 2026的新功能让Nvidia合作伙伴震惊

在最近的GTC 2026活动中,DLSS 5智能放大技术的演示不仅令玩家惊叹,也让Nvidia合作工作室的员工失望。

Ubisoft和Capcom员工震惊

Insider Gaming的内部人士汤姆·亨德森透露,Ubisoft和Capcom的艺术家与开发者根本没有意识到他们的项目正在推广DLSS 5。

“我们是跟公众一起得知的,”一名Ubisoft员工抱怨道。对于Capcom的工作人员来说,这个消息尤其出乎意料。

Capcom长期以来对生成式AI持极度批评态度,即使在开发《生化危机:遗嘱》和其他未公布项目时也是如此。如今,一些员工担心DLSS 5的出现可能意味着发行商在生成式AI方面的战略会发生变化,并将其引入未来游戏。

玩家及其批评

用户已经表达了对新技术如何改变游戏视觉风格的不满,认为它们变成“塑料化”的画面。Nvidia首席执行官詹森·黄并不认同玩家的怀疑,他认为DLSS 5是一次重要的进步。

预期发布日期

DLSS 5计划于2026年秋季发布。最先获得该技术支持的游戏包括:

- 《生化危机:遗嘱》
- 《星域》
- 《上古卷轴IV:湮没重制版》
- 《刺客信条:影子》
- 《霍格沃茨遗产》
- 《Delta Force》
- 《Naraka: Bladepoint》

因此,DLSS的新版本承诺在未来的游戏杰作中彻底改变图形和性能。

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