新款Intel驱动程序提升了游戏启动时间,但不支持所有Arc显卡。
新Intel 32.0.101.8626 WHQL驱动程序与着色器分发服务
Intel发布了更新后的图形驱动程序版本32.0.101.8626 WHQL,首次引入了Graphics Shader Distribution Service(着色器分发服务)。据公司估计,该功能可将支持游戏的首次加载时间缩短约一半。
谁可以使用新功能
- 支持的平台
- Arc B系列显卡。
- Core Ultra Series 2和Series 3处理器中的集成图形(Arc)。
- 不支持
- GPU‑A系列(Alchemist)。这些卡的用户可以安装通用驱动程序,但无法使用该服务。
服务如何工作
在“Arc”页面上,Intel将此技术描述为Precompiled Shader Distribution——“预编译着色器分发”。
系统从Intel云存储下载优化后的着色器文件,并实现了Microsoft Advanced Shader Delivery(MSAD)的自定义版本(目前尚不可用)。这可减少着色器编译延迟,加快游戏首次启动。
支持的游戏
目前列表中包含13款游戏,包括:
- Black Myth: Wukong
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Outer Worlds 2等。
限制与未来
Intel澄清,该服务仅适用于基于Xe2图形架构的产品。
在用户向X公司提出请求后,确认:
- 预编译着色器仅适用于
- Core Ultra 3和200V处理器中的Arc‑GPU,
- Arc B系列独立显卡。
支持不会扩展到更旧的Xe1架构(A系列显卡和集成图形)。这意味着Alchemist GPU用户可以安装相同驱动程序,但不应期望获得新功能。
对移动设备的影响
此决定同时影响离散显卡和Intel游戏系统中的iGPU,例如第一代MSI Claw便携式主机。
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