Nvidia 将在3月31日推出新的动态帧生成器
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Nvidia 在 3 月 31 日推出动态多帧生成(DMFG)
DMFG 是 Multi‑Frame Generation 的自动化版本。与固定倍数不同,系统会实时根据场景负载和显示器刷新率调整倍数,从而仅生成所需的帧数,以在 120 / 144 / 240 Hz+ 下保持流畅。此功能仅适用于 GeForce RTX 50 系列显卡(DLSS 4.5)。
DLSS 4.5 包含 DMFG、全新的帧生成模型以及第二代 Transformer,支持超分辨率。借此,每渲染一帧可额外获得多达五帧。
关键点
1. 动态适配
- 系统根据当前负载选择倍数,而非使用单一固定值。
2. 性能优化
- 仅生成实现高刷新率(120 / 144 / 240 Hz+)流畅输出所需的帧。
3. 兼容性
- 功能仅在 RTX 50 系列新显卡上可用。
4. 新功能
- DMFG 包含 6× 多帧生成模式,在 CES 2026 上与 DMFG 一同展示。
因此,Nvidia 扩展了 DLSS 技术栈,让玩家在不对 GPU 造成过大负担的情况下获得更流畅的图形体验。
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