分析师解释了为什么PlayStation在PC上的独占游戏销量越来越低。
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为什么把PlayStation独占游戏移植到PC会导致销量下滑
GamesIndustry.biz的报道基于分析公司Newzoo的研究,解释了索尼为何决定放弃将其热门游戏移植至个人电脑。
一切是如何开始的
2020年,索尼首次尝试把PlayStation专属游戏移植到PC。然而,新版本的发布往往比原版延迟数年。通过这种做法,PC玩家得以接触到《最后生还者》《漫威蜘蛛侠》《地平线》和《战神》等杰作。
Newzoo的数据揭示了什么
- 受众下降
移植游戏的发布时间延迟导致其在PC用户中的份额明显低于竞争对手的跨平台项目。
- 数字差距
在PC发布后的前三个月,移植游戏通常仅吸引约13%的原始主机受众,而其他公司的类似AAA项目则能达到约44%。
- 兴趣逐渐减少
每一次新发行都会使索尼在PC上的受众份额随时间下降。唯一的例外是《神秘海域:失落之城》,其指标更高。
> “主要结论是,发布时间严重影响参与度。当PC版本比主机版延迟多年发布时,大部分初始需求已在主平台得到满足。”Newzoo分析师指出。
这对索尼意味着什么
彭博社报道,由于销量下滑,公司将决定停止将PlayStation单人独占游戏移植到PC。《幽灵之夜》《萨罗斯》《漫威金刚狼》等未来热门作品将仅在PS5上可用。
因此,移植延迟成为降低索尼在个人电脑市场商业成功的关键因素。
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