PS‑5 销量几乎下降了一半,索尼指责是存储空间不足。
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简短的PlayStation 5情况说明
- 内存问题
在PS‑5诞生六年期间,索尼面临芯片内存不足的问题,导致机型价格上涨(美国市场涨价约100美元)。
- 上季度销量
最近一个财季,PS‑5销量比去年同期下降46%,仅售出150万台。
- 2026 年计划
索尼在官方声明中表示:“我们将在2026 财年(4月1日开始)根据合理价格的内存供应情况规划 PS‑5 销量。”公司预计生产利润率将保持与 2025 年相同水平。
- 总销量
从 2020 年 10 月上市至 2026 年 3 月 31 日,已售出 9370 万台 PS‑5。对比:
- PS4 – 全生命周期共 1172 万台;
- PS3 – 共 874 万台。
- 索尼游戏财务结果
- 营收从 298 亿美元增至 299 亿美元(几乎持平)。
- 经营利润增长 12%,现为 295 万美元,主要得益于 PlayStation Network 收入的提升。
- 本年度预测
索尼预计游戏业务营收将下降 6% 至 280 亿美元,但利润将上升 30%,因为 Destiny 2 销售低迷导致的亏损已不再计入。
- 内存短缺下的策略
公司计划不是“以任何价格”采购内存,而是采取理性做法:若短缺持续,可能削减 PS‑5 的生产量。2024 年 2 月,索尼宣布已储备足够内存,可满足 2026 秋季所需的机型产量。
- 其他业务
在上一财年,电影和芯片业务利润增长,但音乐领域下降。公司全年经营利润提升 13.4% 至 930 万美元,低于市场预期。
结论:
索尼正面临内存短缺挑战,这推高价格并压缩 PS‑5 销量。公司将根据组件供应情况管理机型生产,同时保持游戏业务的盈利能力,即使营收预计下降。
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