前Rockstar员工透露了GTA VI的创新技术功能
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关于GTA VI“玻璃破碎”技术的简要说明
Rockstar Games即将发布的开放世界犯罪动作游戏的技术细节仍是机密,但一条重要信息已通过前员工公布。
前Rockstar图形程序员布拉德·杰萨普(Brady Jessup)在2020年2月至2023年4月期间负责开发车辆和环境对象的程序化玻璃破碎系统。在其LinkedIn个人资料中,他称这是一项“下一代技术”。
有什么变化?
在GTA VI中,玻璃破碎动画不再像GTA V那样预先编程。相反,碎片和裂纹会实时生成,为每个场景创造独一无二的效果。
杰萨普发布后删除了该帖子,可能是因为他没有披露此类信息的权限。
背景
这不是第一次泄露GTA VI的信息。去年冬天,一位拥有25年经验的Rockstar动画师“曝光”了游戏测试版本的片段。
预计GTA VI将于2026年11月19日在PS5和Xbox Series X/S上发布。
此外,英国税务局最近指控Rockstar向游戏开发者少付工资。
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