Steam 报告 Linux 用户比例降至不到 5%。
Steam 上的 Linux:剧烈波动及可能原因
月份 Linux 市占率(%)
2025 年 3 月 5.33 %
2025 年 5 月 3.99 %
在 2025 年 3 月,Steam 中运行 Linux 的系统比例达到了创纪录的 5.33%。两个月后,这一数字降至 3.99%,乍看之下似乎是一次大幅回落。根据 *Linuxiac* 网站分析师的观点,这种波动更像是一种统计异常,而非持久趋势。
3.99% 的含义是什么?
- Windows 仍然是主导操作系统,市占率为 93.85%,比上月增长了 0.38 个百分点。
- macOS 升至 2.16%(+0.15 个百分点)。
- Linux 减少了 0.53 个百分点(Windows 与 macOS 的增幅之和),从 5.33% 降至 3.99%,即比三月下降了 1.34 个百分点。
因此,即使在最坏的情况下,Linux 的占有率仍高于 macOS,并接近长期水平 3%,该水平仅在 2025 年底才达到。
按发行版分布
发行版 市占率(%)
Arch Linux 0.35
Linux Mint 22.30 0.31
Ubuntu Core 24.04 0.14
Ubuntu 24.04 LTS 0.11
其他发行版(Nobara、Debian、EndeavourOS、Fedora、Manjaro 等)每个占比均低于 0.1%。
为何会出现这种情况?
1. 数据收集方法
Steam 对操作系统使用情况的调查是自愿且匿名的。每月结果取决于哪些用户决定参与,这可能导致指标波动。
2. Valve 的影响
- *Steam Deck* 提升了 Linux 作为游戏平台的吸引力。
- 基于 Arch 的 *SteamOS* 推广了该操作系统在玩家中的普及。
如果 Valve 在三月与五月之间调整了系统分类,这可能解释了从 5% 到低于 4% 的剧烈变化。
3. 历史背景
Linux 曾花费数年时间将占比从 1% 提升到 2%,直到 2025 年才达到 3%。因此,超过 2 个百分点跃升至 5.33% 看起来过快,很可能与样本特性有关。
结论
五月份的 3.99% 更应视为 Steam 上 Linux 长期增长的反映,而非用户大量流失的信号。尽管存在波动,Linux 的占有率仍高于 macOS,并在 Valve 可携式设备和游戏发行版的推动下继续上升。
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