强调了你声音的重要性:Subnautica 2 团队将提供防鱼功能,但武器不会被引入

强调了你声音的重要性:Subnautica 2 团队将提供防鱼功能,但武器不会被引入

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Subnautica 2 开发者回应关于暴力程度的批评

美国工作室 Unknown Worlds Entertainment(隶属于 Krafton)发布了一封公开信给玩家,解释为何在《Subnautica 2》中无法杀死海洋生物。

引起不满的原因
许多粉丝注意到游戏中没有机会猎捕水下动物,即使是自卫也不可行。对此,一位开发者向来自《Sons of the Forest》或类似游戏的“渴望杀戮”的玩家发出了信息,结果只会加剧紧张情绪。

信件要点
所说内容
- 感谢与道歉
UW 承认反馈的重要性,并为员工最近可能让玩家感到“不被重视”或被拒绝的评论道歉。

- 关于暴力的立场
开发者确认《Subnautica 2》将不引入杀戮机制:游戏核心是脆弱、探索与生存。

- 未来调整
在即将到来的补丁中,将调整捕食者的攻击性,提高防御手段的效率,并平衡与生物的互动,使其“公平、易懂且引人入胜”。

当前游戏状态
- Early Access 已于5月14日启动:PC(Steam、EGS、Microsoft Store)、Xbox Series X/S 及 Game Pass。
- Steam 上的反馈为“非常积极”(91%)。
- 前12小时内销量已达200万份。

因此,Unknown Worlds 强调与社区对话仍是首要任务,并承诺在不增加暴力内容的前提下提升游戏体验。

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