暴雪引起了星际争霸粉丝的关注,提出了一份新的职位,负责使用Unreal Engine创建一款开放世界射击游戏。
暴雪娱乐正在招聘一名首席设计师,负责开发新的 AAA 射击游戏
2024 年七月,暴雪宣布正在寻找一名首席设计师,以参与使用 Unreal Engine 开发的项目,并为玩家提供开放世界体验。这是公司首次计划在其射击游戏中使用第三方引擎——迄今为止,除 Unity 制作的《炉石传说》外,其所有游戏均基于自研技术。
暴雪正在寻找的人才
- 熟悉 Unreal Engine:候选人需要能够快速原型化游戏机制,并在团队中协同完成大型项目。
- 首席设计师角色:据游戏设计师杰夫·汉姆顿(Jeff Hamilton)称,该职位“相当不寻常”,需要对开放世界内容的创作采取富有创造性的方式。
关于该项目的简要信息
官方细节尚未公布,但已知:
- 这将是一款 AAA 射击游戏,设定在开放世界中。
- 使用 Unreal Engine——暴雪首次采用第三方引擎。
- 项目正在加密开发,据传可能与《星际争霸》宇宙有关。
与《星际争霸》的关联
此前有报道称,在前《孤岛惊魂》执行制作人丹·海(Dan Hay)的领导下,公司的一个项目正开发一款设定在《星际争霸》宇宙中的射击游戏。预计将采用第三人称视角,但具体细节尚未得到确认。
可能的发布
Windows Central 的执行编辑杰兹·科登(Jez Corden)指出,在 2026 年 BlizzCon(9 月 12–13 日)期间,暴雪可能会展示该射击游戏的预告片或甚至演示版本。此活动已成为业界最受期待的事件之一。
暴雪与《星际争霸》的历史
公司在之前的《星际争霸》项目中的成功引发了许多疑问:*StarCraft: Ghost* 和 *Ares* 均被取消,而据称韩国 Nexon(The Finals, Arc Raiders)正在开发自己的《星际争霸》射击游戏。尽管如此,暴雪仍在寻找新的方式,在这一受欢迎的宇宙中创造内容。
关键事实
- 暴雪正在招聘一名首席设计师,以开发基于 Unreal Engine 的 AAA 射击游戏。
- 项目为开放世界,可能采用第三人称视角。
- 与《星际争霸》宇宙相关,并有望在 2026 年 BlizzCon 上发布预告或演示。
- 这是公司首次使用第三方引擎。
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