Valve 在 Steam 统计中关于一月份显存容量的指标出现错误。

Valve 在 Steam 统计中关于一月份显存容量的指标出现错误。

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Valve 更新了 Steam:修复了显存计数错误

Valve 发布了新的 Steam 客户端更新,并在发行说明中承认之前的版本错误地计算了可用显存的容量。目前尚不清楚这对一月份的数据统计产生了多大影响。

为什么了解“理想”统计数据很重要
为了了解现代玩家使用什么,通常会参考 Steam‑Stats 的数据。然而这些数据也被发现不完整:Valve 在客户端 beta 版本中报告了一个错误,导致某些显卡的显存信息不正确。

现在如何收集数据
在新版本中,客户端更改了硬件特征采集方案:

- 当存在多块图形卡时,Steam 会选择拥有最多显存的一块,并使用它来显示和传输数据。
- 这一变化可能会改变指标,尤其是与显卡容量相关的指标。

2026 年一月统计
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 显存容量 | 29.57% 的系统拥有 8 GB(尚不清楚错误如何影响此指标) |
| 内存 | 40.24% 的玩家使用 16 GB RAM——足以满足大多数游戏需求 |
| 操作系统 Windows 11 | 0.11 pp,现占 66.71% 用户 |
| 操作系统 Windows 10 | 仍为 27.79%,尽管微软官方支持已于 2025 年 10 月结束 |

结论
- Valve 修复了显存计数错误并更新了数据采集方案。
- 当前的图形统计可能需要重新计算,尤其是多卡系统。
- 大多数玩家使用 16 GB RAM,而 Windows 11 用户比例仍在上升。

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