英特尔发布了包含预编译着色器的驱动程序。

英特尔发布了包含预编译着色器的驱动程序。

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英特尔发布新驱动程序 32.0.101.8626 WHQL Game On

公司推出了更新后的驱动包,其中新增了 Graphics Shader Distribution Service(GSDS)服务——从云端“交付”预编译的着色器。

这对用户意味着什么
* 减少加载时间:根据英特尔估计,GSDS 可将游戏首次启动时间缩短多达三倍。

* 支持硬件
* Arc B 系列独立显卡。
* Intel Core Ultra Series 2 和 Series 3 的集成图形。

技术原理
GSDS 与去年提出的 Microsoft Advanced Shader Delivery(ASD)技术类似。ASD 允许从云端预先下载编译好的着色器,免除 PC 本地编译的需求。类似机制已在 2025 年九月加入 Agility SDK 1.618 库中。

在驱动程序版本 32.0.101.8626 WHQL Game On 中,GSDS 支持 13 款游戏(详细列表尚未公布)。

结论
首次启动兼容游戏时,系统会自动从英特尔云端下载优化后的着色器,从而节省时间和计算机资源。支持 Arc B 独立显卡以及 Core Ultra Series 2/3 集成图形方案。

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