苹果公司公布了一种使用人工智能快速高效创建三天场景的方法
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苹果与香港大学推出LGTM技术——更高效的三维场景渲染
苹果公司研究人员与香港大学学者合作开发了一套名为LGTM(Less Gaussians, Texture More)的系统。该系统能够显著提升高分辨率三维空间的渲染质量,而不需要增加计算资源。
LGTM如何工作
1. 分离复杂度
传统基于高斯函数或其他方法的3D场景渲染在提高分辨率时会导致成本呈二次增长。LGTM“将”场景的几何结构与其视觉细节分离开来。
2. 两阶段训练
* 第一步——模型在低分辨率图像上构建简单几何(骨架)。
* 第二步——它将骨架与原始高质量图像进行比较,然后学习生成覆盖在简易骨架上的精细纹理。
3. 结果
在2K和4K分辨率下渲染时,得到的效果准确无瑕疵且没有“空白”区域,同时资源增长不呈二次曲线。
实际意义
* VR/AR——该技术对虚拟与增强现实系统尤为有用。
* Apple Vision Pro 的总显示分辨率达23百万像素,通常需要巨大的计算能力。LGTM 能在保持4K细节的同时避免资源呈二次增长,使体验更流畅、更高质量。
因此,LGTM代表了高质量3D场景渲染的一大进步,同时保持了计算效率。
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